Introducción al curso¶
¿Para qué sirve este curso?¶
Este curso sirve para ejercitar esta poderosa idea:
You need to understand your code. You need to understand your tools. You need to understand your platform. When we give up on understanding what we are actually doing when you write code, it just leads to bad software.
Brian Will.
Descripción del curso¶
El objetivo del curso es comprender los fundamentos de los sistemas de cómputo para poder seleccionar y programar dichos sistemas con el fin de implementar aplicaciones interactivas.
Propósito del curso¶
El entendimiento de los fundamentos de los sistemas de cómputo que constituyen la base de los sistemas interactivos.
Competencia¶
Analiza, diseña, evalúa e implementa soluciones interactivas de acuerdo a requerimientos condicionados por el contexto.
Estructura y metodología del curso¶
El curso está divido en 4 unidades:
- Unidad 1: Arquitectura del computador.
- Unidad 2: De lenguaje de alto nivel a código ejecutable.
- Unidad 3: Programación orientada a objetos.
- Unidad 4: Sistema operativo.
Cada unidad estará constituida por tres fases:
- Fase 1: fundamentación. En esta fase se estudiarán los conceptos teóricos más relevantes de cada unidad. Así mismo se complementarán con lecturas. En esta fase, el estudiante debe repasar los conceptos olvidados de los semestres anteriores.
- Fase 2: proyecto. En esta fase se realizarán uno o más proyecto.
- Fase 3: evaluación. En esta fase se discute el resultado de los proyectos de la unidad.
Cronograma¶
- Unidad 1: semanas 1 a 6
- Unidad 2: semanas 7 a 10
- Unidad 3: semanas 11 a 13
- Unidad 4: semanas 14 a 16
Evaluación¶
- Evaluación unidad 1: 25%. Semana de agosto 23. Plazo máximo agosto 29 de 2021.
- Evaluación unidad 2: 25%. Semana de septiembre 20. Plazo máximo septiembre 26 de 2021.
- Evaluación unidad 3: 25%. Semana de octubre 11. Plazo máximo octubre 17 de 2021.
- Evaluación unidad 4: 25%. Semana de noviembre 1. Plazo máximo noviembre 7 de 2021.
Dedicación¶
Este curso es de 4 créditos repartidos en 2 horas de trabajo sincrónico mediado por TIC y 10 horas de trabajo autónomo.
Bibliografía¶
Noam Nisan y Shimon Schocken. The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First Principles. The MIT Press (1 de junio de 2005)
Actividades de cada unidad¶
En la primera sesión de la semana discutiremos algunos conceptos y ejercicios. La segunda sesión la dedicaremos a asesorías para resolver tus dudas y dificultades puntuales.
Evidencias de evaluación¶
En cada unidad verás el enunciado de un proyecto y las consideraciones para entregarlo solucionado. Ten en cuenta SIEMPRE el siguiente código honor:
Código de honor¶
Para realizar el trabajo de cada unidad se espera que hagas lo siguiente:
- Colabora con tus compañeros cuando así se indique.
- Trabaja de manera individual cuando la actividad así te lo proponga.
- No busques la solución a los proyectos porque DAÑARÍAS tu proceso de aprendizaje. Recuerda, se trata de seguir un camino y aprender en el recorrido.
- ¿Entonces qué hacer si no me funciona algo? Te propongo que experimentes, crea hipótesis, experimenta de nuevo, observa y concluye.
- NO OLVIDES, este curso se trata de pensar y experimentar NO de BUSCAR soluciones en Internet.