Unidad 2. Arquitectura del computador¶
Introducción¶
En esta unidad vas combinar los circuitos lógicos combinacionales y secuenciales de la unidad anterior y construirás un computador. Adicionalmente, programarás ese computador en lenguaje de máquina.
Propósito de aprendizaje¶
Comprender la arquitectura básica de un computador digital moderno
Programar un computador en lenguaje ensamblador
Temas¶
- Arquitectura de un computador: camino de DATOS
- Set de instrucciones
- Programación en lenguaje ensamblador
Trayecto de actividades¶
Ejercicio 1¶
Lee el capítulo 4 del libro guía.
Ejercicio 2¶
Para el primer proyecto de esta unidad vas a utilizar un emulador de CPU. Lee las instrucciones de uso del software.
Ejercicio 4¶
Lee el capítulo 5 del libro guía.
Ejercicio 6¶
Lee el capítulo 6 del libro guía.
Ejercicio 7¶
Lee todos los requisitos y realiza el proyecto 6 que encuentras aquí
Para realizar este proyecto puedes utilizar el lenguaje de programación que quieras.
Ejercicio 8¶
Termina a documentación de la Unidad 2 y programa la reunión de evaluación y sustentación con el docente.